Le Voleur :
Ce qu’il faut savoir :
Pas mal de Boss sont immunisé contre les poisons mais pas les Trash Mobs.
Si un Chaman est dans le raid, essayez d’être dans le même groupe afin de profiter des Totems.
Nota : Le poison en main droite empêche le proc de Windfury, pensez y avant de commencer le raid et l’application des poisons.
Un Druide équilibre permet un beau up du crit aussi

J’avoue être un peu embêté pour ce qui est de commencer Karazan avec un Voleur.
Je l’ai fais en Spé Finesse 20/0/41, Full S1 + Enchantes et Gemmes et j’étais 2ieme au Dps…
Coté Stats, ça donnait sans buff, potion, huile ou buff :
Toucher : 18, Puissance d’attaque : 1734, Critique : 30.34% et + de 10k de vie.
Quand on sait que la S3 = T4 sauf qu’il manque le touché sur le stuff arene et que le S4 sortira au moment où on postera ce message, on est tenté de rester en pvp.
Perso, je vous le déconseille car, oui c’est « faisable » mais loin d’être optimisé, hors le but est de tomber un boss le plus vite possible.
Pour le Pve, je vais donc m’orienter sur une Spé Combat en 20/41/0 que vous gardez même en VHL.
Pour les armes c’est une question de gouts mais oubliez les masses qui n’apportent rien ici.
Mon choix va se faire sur les armes de pugilats qui en spé apportent +5% de critique.
Se stuffer pour Karazan :
Tête (Pvp S2 ou +) :
Puis (insigne) :
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=32087,0Enchantement (Glyphe): Réputation Expédition cénarienne - Révérée
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=29192,0Cou (Réputation):
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=34679,0Ou
Cou (Pvp):
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=33923,0Il est mieux et on peut rajouter une gemme de touché dessus mais on perd 14 Pa et 18 d’agilité.
Prenez selon ce qui tombe le plus vite sur le moment.
Personnellement j’ai les 2.
Si le touché vient vraiment à manquer il reste aussi celui via les insignes :
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=29381,0Epaule (Pvp S2 ou +):
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=32001,0Enchantement:
Aldor (inscription) :
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=28888,0Clairvoyant :
Dos (Insigne Héro):
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=33484,0Enchantement :+12 d’agilité
Torse :
Puis (Insigne Héro):
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=34927,0Enchantement: +6 à toutes les caractéristiques
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=22547,0Poignet (Pvp S2 ou +):
Puis (insigne):
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=33540,0Enchantement :
Main (pvp S2 ou +):
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=31998,0Puis (Insigne Héro):
Enchantement : +15 d’agilité ou +26 de Pa.
Ceinture (Arène S4) : Ceinture du gardien en cuir
Cote personnelle : non requise + 17850 points d'Honneur + 40
Puis
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=34929,0Jambes (pvp S2 ou +):
Puis
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=34928,0Enchantement (Craft):
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=29533,0 Ou mieux
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=29535,0Pied (Pvp s2 ou +):
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=33892,0Puis (insigne) :
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=33222,0Enchantement: Pied sur
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=22545,0Ou +12 d’agilité
Bague 1(Pvp):
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=33919,0Enchantement: +4 à toutes les caractéristiques.
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=22538,0Si enchanteur.
Bague 2 (Pvp):
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=33057,0Enchantement: +4 à toutes les caractéristiques.
Bijoux 1 (insignes) :
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=29383,0 Ou (Craft Joaillerie):
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=35702,0Bijoux 2 (Craft Joaillerie):
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=35694,0Main Droite (Pvp S2 ou +):
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=32028,0Enchantement: Mangouste
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=22559,0Je ne propose pas la version pve via insigne car elle n’est pas plus intéressante, gardez les insignes pour le stuff en priorité celles de l’Île de Quel'Danas.
Main Gauche (Pvp S2 ou +):
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=32003,0Ou (insigne)
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=34950,0Enchantement: Mangouste
Arme de Jet : (Arène S4 1000 points d’arène): Trancheguerre du gladiateur brutal
Quitte à monter un 2ieme métier, je vous conseil l’enchantement afin d’avoir un enchantement sur Bagues.
Talents Voleur Combat :
Niveau minimum requis : 70
Points de talents requis : 61
Assassinat - 20 point(s)
• Malice - rang 5/5
• Némésis - rang 3/3
• Meurtre - rang 2/2
• Frappes implacables - rang 1/1
• Mortalité - rang 5/5
• Poisons abominables - rang 4/5
Combat - 41 point(s)
• Attaque pernicieuse améliorée - rang 2/2
• Réflexes éclairs - rang 3/5
• Débiter amélioré - rang 3/3
• Précision - rang 5/5
• Endurcissement - rang 1/2
• Sprint amélioré - rang 2/2
• Spécialisation Ambidextrie - rang 5/5
• Déluge de lames - rang 1/1
• Spécialisation Arme de pugilat - rang 5/5
• Expertise en armes - rang 2/2
• Agressivité - rang 3/3
• Vitalité - rang 2/2
• Poussée d'adrénaline - rang 1/1
• Toute-puissance de combat - rang 5/5
• Attaques surprises - rang 1/1
J’ai rien mis pour les gemmes, ça sera à vous de calculer selon ce que vous aurez comme stat, sachant qu’il faut avoir 260/308 de touché à Karazan puis up dans l’ordre l’agilité, la puissance d’attaque et le critique.
Il ne sert à rien d’avoir le cape des 308 de touché si c’est pour avoir un Pa et un% de critique de moule.
Essayez d’équilibrer le tout pour avoir au minimum dans les 1600 de Pa + 20% de critique.
Dans l’absolu, Diamant tonneterre implacable (+12 d’agilité et 3% de critique) est la meilleur metagemme pour les Voleurs. Elle demande 2 gemmes, jaune, rouge et bleu.
Sachant que vous avez besoin en priorité du toucher puis de l’agilité
Jaune : Toucher
Orange : Agilité / Toucher
Rouge : Agilité ou a remplacer par une orange
Violette : Agilité / Endurance
Les « Extras » Buff :
Flacon ou Elixir : Ici, tout est question de goût. Certain préfèrerons utiliser un Flacon d'attaque implacable qui a l’avantage de persister après la mort. D’autre, choisirons un Elixir d'agilité majeure qui augmentera le score de critique en plus de la Puissance d’Attaque.
Cuisine : Si vous n’avez pas atteint le score maximal de touché, le Talbuk extra piquant est le meilleur choix. Sinon visez l’Agilité via le Steak dimensionnel (ou équivalent).
Poisons : Avec un chaman posant Furie-des-Vents dans votre groupe, mettez seulement un Poison Mortel sur votre arme main gauche. Dans le cas contraire, mettez un Poison Instantané en main droite et gardez le Poison Mortel en main gauche. Il est inutile de mettre deux Poisons Mortels étant donné que celui en arme main gauche sera suffisant à l’application des doses.
Thé de chardon : Au niveau 70, le Thé de Chardon rend seulement 40 d’énergie.
Son temps de recharge est lié à celui de la Pierre de soins et a un CD de 5mn.
Potion de hâte : La Potion de Hâte augmente votre vitesse d’attaque 25% pendant 15sec mais ce trouve sur le même temps de recharge que la Potion de soins.
A n’utiliser que pour un finish.
Parchemins : Les parchemins de Force et d’Agilité se cumulent avec l’ensemble des buffs de raid. Ils apportent donc un petit bonus supplémentaires qui contribuera à l’optimisation de votre DPS.
Les sites qui vont bien :
http://pagesperso-orange.fr/wolfendonkane/actu.html (l’assemblé des défias)
www.roguespot.comhttp://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=16471750&sid=2_________________

Le peu que je sais c'est à mon ignorance que je le dois.(Sacha Guitry)